Diablo 4, Blizzard’ın en savlı üretimlerin birisi olarak yer alıyor. Uzun vakittir geliştirilme süreci devam eden oyunun dünya çapında milyonlarca hayranı var. Oyuncuların merakla beklediği üretimle ilgili yeni haberler geliyor. Tezlere nazaran resmi olarak duyurulmamış olsa da Blizzard’ın Diablo 4’ü, Microsoft’un API’sini destekleyebilir.
DirectStorage API‘si, Diablo IV yükleme müddetini azaltacak
Oyun dünyasının Kıymetli aksiyon serilerinden biri olan Diablo, birçok oyuncu için epey Değerli bir yere sahip. Bununla Birlikte Blizzard’ın yeni oyunu Diablo 4 de merakla beklenen imaller ortasında yer alıyor. Önümüzdeki aylarda çıkması beklenen oyunla ilgili bilgiler de gelmeye devam ediyor.
Reddit’teki data madencilerine nazaran, Blizzard’ın Diablo 4’ü Microsoft’un DirectStorage API’sini destekleyebilir. Laf konusu durumla ilgili geliştirici tarafından rastgele bir resmi İlan yok. Bu, Diablo 4’ü SSD depolamada yükleme müddetini Değerli ölçüde azaltan ve API’yi destekleyen ikinci bir AAA oyunu yapacak.
Dstorage.dll ve dstoragecore.dll isimli iki belge, Diablo 4’ün esasen DirectStorage’te olduğunu gösteriyor. Ayrıyeten Blizzard’ın hala oyun üzerinde çalıştığını ve sadece oyunun nihayet sürümünde olabileceğini gözler önüne seriyor.
Microsoft’a nazaran DirectStorage API, Windows 11 üzerinden bir NVMe SSD ile Birlikte kullanıldığı Vakit oyundaki CPU yükü yüzde 20 ile yüzde 40 oranında azaltabiliyor. Fakat Diablo IV’ün DirectStorage 1.0 kullandığı görülüyor.
Tüm bunlarla Bir arada Diablo 4’ün beta etabı sona erdi. Böylelikle oyun resmi olarak 6 Haziran’da PC, PlayStation 4, Xbox One ve Xbox S/X’te başlayacak. Ayrıyeten Blizzard, daha Evvel NVIDIA DLSS 3 dayanağının nihayet sürümde olacağını duyurdu. Bunu yanı Dizi daha sonraki tarihte ışın izlemenin de ekleneceğini ve DirectStorage API’sinin de o listede olma ihtimali olacağını duyurdu.
Peki, siz Diablo 4 yükleme mühleti azaltan özellik hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı unutmayın!
Yorum Yok